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        <title>ALLSTARS CLUB - ニュース</title>
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        <description>スポーツの力を通じてスター選手と  共に築き上げる オンラインクラブ</description>
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				<title><![CDATA[ブンデスリーガ、eスポーツ項目『VBL』をリーグのライセンス規定に追加 ]]></title>
				<link>https://www.all-stars.jp/news/bundesliga-esports-vbl</link>
				<dc:creator><![CDATA[]]></dc:creator>
				<pubDate>Wed, 01 Jun 2022 05:00:00 +0000</pubDate>				<goonews:modified>Wed, 01 Jun 2022 03:26:37 +0000</goonews:modified>
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				<category><![CDATA[スポーツ]]></category>
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								<description><![CDATA[<p><img class="aligncenter wp-image-22158 size-full" src="https://all-stars-bucket.s3.amazonaws.com/2022/06/bundesliga-esports-2022_14_744x403-2.jpeg" alt="ブンデスリーガ" width="744" height="403"></p>

<!-- wp:paragraph -->
<p></p>
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<p><span style="font-weight: 400;">ドイツサッカーリーグ（DFL）が運営するブンデスリーガは、eスポーツの「バーチャルブンデスリーガ（VBL）」を追加競技として規約に盛り込むことを承認した。中期的な目標としては、プロ化されたプロジェクトを作ることだ。<br /><br /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">具体的には、ブンデスリーガ1部とブンデスリーガ2部の両方にVBLが追加されることになる。またDFLは、5月末に開催された会員総会で、ドイツのeスポーツ選手権を開始することを決定した。<br /><br /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">「23-24年シーズンからは、1部と2部の全クラブがeスポーツ選手権に参加することを目指します。そのための必須条件は、最近のシーズンの結果に基づいたライセンス規定を作り上げることです」とDFLは声明で述べている。<br /><br /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">この条件には、eFootballチーム（3〜5人の選手で構成）、専属チームマネージャーの任命、主要会場や必要な技術設備の整備など、リーグのプロ化を推進するいくつかのポイントが含まれる。<br /><br /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">「ライセンス規定と法令にeFootball競技が含まれたことで、ドイツのプロサッカー界は、10年前のバーチャルブンデスリーガ創設時と同様、再び国際的に最先端を行くことになりました」とDFLは述べた。<br /><br /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">また、ブンデスリーガ1部と2部の参加ライセンスにeスポーツチームの条項が盛り込まれたが、「VBLのライセンス基準に違反した場合の制裁は、サッカーの試合や大会の運営に影響しません。他のライセンス基準と同様、正当な理由がある場合は（一時的な）例外もありうることです」と付け加えた。<br /><br /></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">DFLは2020年から世界最大のeスポーツ企業であるESLと協業。最後に、「DFLは、eスポーツと並行してエコシステムを構築・拡大してきた経験を活かし、VBLをさらに発展させ、プロフェッショナル化することを目指します」と締めくくった。<br /><br /><br /></span></p>
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